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當云游戲邂逅5G,能碰撞出什么樣的火花?

覽潮網 4月2日訊(記者  吳曉芳)疫情期間,以游戲為代表的線上娛樂陪伴許多網友度過了一段宅家時光。

隨著“加快5G建設”被提上日程,垂直行業也瞬間被點燃,并呈星火燎原之勢。“云上汽車”“企業上云”“云辦公”……

5G+云成為行業發展的新動力和新標配。

“宅經濟”的異軍突起加快了云游戲的崛起速度,而5G則將讓云游戲迎來一場大的變革。

云游戲邂逅5G

5G時代的到來,將使自動駕駛、遠程醫療、物聯網等眾多行業迎來又一大質的跨越。5G與垂直行業的聯系越來越緊密。今年的一場疫情促進“宅經濟”快速崛起,而5G將加快云游戲普及的速度,同時帶動整體游戲行業的革新與發展。

云游戲,又稱流式游戲,是一種以云計算和串流技術為基礎的在線游戲技術。在這種模式下,游戲的存儲、運算、畫面渲染等完全在云端服務器上執行,并由云端服務器將渲染完畢后的游戲畫面經壓縮后,通過網絡傳遞給用戶。通俗地講,就好比我們看“游戲直播”,只不過我們看直播的時候是看別人玩,而云游戲可以讓我們在“網絡直播”中操作自己的鍵鼠,控制服務器中的游戲畫面。

在云游戲模式下,用戶無需事先下載、安裝游戲,也無需考慮本地硬件是否具備足夠的運算能力,任何一款能夠播放在線視頻的設備,都可以體驗到云游戲的樂趣。

這種流暢的體驗需要強大的網絡支持。在5G時代,帶寬更大、速度更快、延遲更低的移動互聯網絡從傳輸上解決了困擾云游戲發展的瓶頸,并帶來了難得的發展機遇。用戶使用普通的移動終端設備就能體驗到次時代品質的單機大作。

“5G+云游戲”帶來的不僅是快速,而是顛覆式的技術體驗。5G真正具有革命性意義的改變正是降低網絡的延遲,它帶來了前所未有的穩定性和低時延的網絡。

對于玩家來說,云游戲的好處是顯而易見的,一方面,玩家再也不用為了3A大作頻繁更新自己的顯卡;另一方面玩家也不用苦守在電腦主機前才能玩游戲,當用戶想玩游戲的時候,只需要連上5G網絡即可玩游戲,不受空間和主機的限制。

對于開發者而言,如果云游戲成為一種行業的標準,那么他們就不必為千奇百怪的玩家設備做專門的調試,而僅需要對云游戲的主流配置做優化。此外,由于不同設備遵循相同的云游戲規范,開發者也不必再進行繁瑣的“游戲移植”。

行業站上新風口

云游戲并不是一個全新的概念,早在2009年,就有游戲業界廠商對該方向進行過試水,但由于計算機、通信、云服務等行業在技術上的不成熟,這些先行者幾乎都失敗了。

近年來,面對5G技術的發展及其應用大潮,越來越多的互聯網巨頭和游戲廠商開始布局云游戲領域。去年3月,谷歌發布了旗下云游戲平臺Stadia,并于同年11月正式上市;同年10月,微軟正式發布了旗下云游戲服務Project xCloud的公開預覽版,計劃于今年正式推出云游戲服務xCloud。

國內方面,廠商也競相入局,“云游戲”概念出現得越來越頻繁,是在2019年6月5G商用牌照頒發之后。騰訊、網易、阿里、華為等陸續推出相關產品,讓“云游戲”市場變得炙手可熱。

其中,騰訊推出了旗下云游戲平臺“START”的預約內測,并與英特爾聯手推出云游戲平臺“騰訊即玩”,適用于個人電腦和智能手機,騰訊云則于去年8月面向B端廠商發布了“騰訊云·云游戲解決方案”;網易與華為合作成立5G云游戲聯合創新實驗室,探索5G云游戲應用;世紀華通、完美世界、三七互娛等公司也不甘落后,相繼落子云游戲賽道;今年3月,斗魚也上線了云游戲平臺,成為國內第一個推出云游戲平臺的游戲直播公司。

至2019年9月,據不完全統計,全球范圍內入局云游戲的公司共計152家。雖然大部分是小公司,但足以證明資本的態度。

時間來到2020年,云游戲熱度不降反升。近日,世紀華通旗下盛趣游戲、三七互娛、斗魚、順網科技等紛紛祭出大招,平臺、游戲、系統,均在爭相用自己的優勢占據這一風口的制高點。

據不完全統計,目前已有包括騰訊、網易、三七互娛、完美世界、巨人網絡11家游戲上市公司在云游戲領域有了實質性的進展,而非停留在喊口號的階段。

就在前不久的3月18日,華為云發布“5G云游戲解決方案2.0”,宣布將從5個方面進行升級,同時正式公開旗下首款云游戲《永恒紀元》的詳細信息,并宣布游戲于3月31日上線運營。完美世界一周前也宣布布局“5G+VR+云游戲”領域,搶占5G時代游戲新賽道。

5G+云游戲是未來趨勢

十多年來,中國游戲一直保持快速增長的勢頭,已經發展成為全球最大游戲市場。但是近年來,隨著人口紅利的逐漸消失以及行業監管的日漸加強,中國游戲增速逐漸放緩。根據伽馬數據最新發布的《2019中國游戲產業年度報告》顯示,2019年我國游戲市場實際銷售收入2330.2億元,同比增長8.7%。與PC端游戲相比,2019年移動游戲市場增長更為突出,當年實際銷售收入突破1513.7億元,同比增長13%。

5G的發展無疑給了中國游戲一個新的機遇。目前,中國的5G技術已經超越美國,達到了世界領先地位,并在專利申請數方面明顯高于其他國家。全球最大的電信設備商華為是這方面的領先者,該公司的專利申請數可以說是遙遙領先于其他公司,是高通的兩倍左右。中興通訊5G專利量也排到全球第三。在未來至少5年時間里,中國在5G領域將處于絕對領先的地位。借助5G的技術優勢,中國游戲將在有望實現云游戲技術的領先。

未來,隨著5G網絡的逐步普及,在云游戲到來時代,只要能聯網,我們就能隨時隨地地玩云游戲,彌補了現在游戲的很多不足,真正讓我們打破空間和時間的壁壘,不論是在外出差還是在宿舍只需掏出移動設備就可以玩游戲。這將提升游戲玩家對云游戲的參與度,驅動云游戲用戶規??焖僭鲩L。預計未來三年,中國云游戲用戶將保持較高的增長速率,至2021年云游戲用戶規模有望達3.73億人,2023年市場規模有望沖擊千億元大關。

有報告顯示,在多方的共同推動下,中國云游戲產業將實現快速發展。預計2023年中國云游戲用戶規模將突破6億人,市場規模有望沖擊千億元大關。相信隨著中國5G建設的進一步加速,游戲行業將迎來新一輪產業爆發,在全球范圍內實現新的超越。

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